Code Competition 12/2017: Platinen bauen

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Code Competition 12/2017: Platinen bauen

Code Competition 12/2017: Platinen bauen

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Entwickle ein Minispiel auf Basis des japanischen Logikrätsels Hashiwokakero.

Du beschäftigst Dich gerne spielerisch mit logischen Problemen und suchst eine Herausforderung? Dann ist die aktuelle Code Competition genau das Richtige für Dich! Oben drauf gibt es für Dich sogar noch etwas zu gewinnen.

{ABOUT}

Als Grundlage dient das japanische Logikrätsel “Hashiwokakero” (Link zum Wiki).
Das Spielbrett besteht aus einem beliebig großen Gitter. Auf den Kreuzpunkten können (müssen aber nicht) Computerchips platziert sein. Jedem Chip ist eine Zahl zugewiesen, die angibt, wie viele Leitungen den Chip mit anderen Computerchips verbinden soll.

Das Ziel soll es sein, alle Computerchips miteinander zu verbinden. Es gelten folgende Regeln:

  • Jeder Chip muss mit so vielen Leitungen verbunden werden, wie die Zahl des Chips vorgibt.
  • Leitungen dürfen nur horizontal und vertikal verlaufen.
  • Leitungen dürfen sich nicht kreuzen
  • Leitungen enden immer an einem Computerchip. Das heißt sie dürfen nicht über Chips laufen
  • Computerchips können mit einer oder zwei Leitungen miteinander verbunden werden. (Bei vier möglichen Nachbarchips ergibt das eine maximale Anzahl von acht Leitungen.)

Gerne darfst Du das Spiel in unserem interaktiven Header ausprobieren!

{INPUT}

Dein Spiel sollte folgendes beinhalten:

  • Eine grafische Oberfläche. Natürlich darfst Du Dir auch gerne ein anderes Szenario als Computerchips und Leitungen ausdenken. Zum Beispiel Sushi und Essstäbchen oder Städte und Straßen.
  • Ein beliebiges, vordefiniertes Spielfeld
  • Umsetzung der Regeln des Spiels
  • Dein Code soll prüfen, ob die Eingabe des Spielers korrekt ist

Gerne darfst du dein Spiel noch erweitern. Hier ein paar Vorschläge:

  • Auswahl mehrerer Spielfelder
  • Zufallsgenerierung von Spielfeldern
  • Verbesserte Usability

{REVIEW}

Worauf achten wir bei der Bewertung Deiner Abgabe?

  • Funktionalität: Lässt sich das Programm bedienen? Tut die Anwendung oder die Funktion, was sie soll? Wie umfangreich sind die Funktionen?
  • Code-Qualität: Ist der Code sinnvoll strukturiert und effizient?
  • Code-Lesbarkeit / Dokumentation: Lässt sich der Quellcode nachvollziehen? Ist der Code kommentiert?
  • Setup: Ist das System einfach einzurichten / aufzusetzen? (z.B. mittels guter Dokumentation, Docker, Vagrant, Skripte, o.ä.)
  • README: Wird eine README mitgeliefert, die zeigt, wie das Programm aufgerufen werden kann?
  • Welche Zusatzfeatures wurden eingebaut?

Wie bewerten wir?

Win!

  1. Platz: 500 €
  2. Platz: 400 €
  3. Platz: 300 €

Abgabe

Programmiersprachen:
PHP/CSS/JS/HTML, HTML5, Unity, C#, Java, C++ Die Verwendung von Frameworks ist erlaubt.

Weitere Ressourcen:
Weitere Infos zum Hashiwokakero-Rätsel

Additional Details

Weiterleitungsevent - No

Partnerunternehmen -

Sponsor der Förderung -

Top-Event (Bezahlevent) - No

Talentpool-ID -

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Zeitpunkt der Verantstaltung

01/11/2017 @ 00:00 to
30/12/2017 @ 00:00
 

Anmeldeschluss

30/12/2017
 

Ort

Online event
 

Veranstaltungskategorie

 
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